top of page

La Maldición de Mursabad, Capítulo 3 - Región 6

baldosas capitulo 3 pueblo en llamas MAR

1d6 de daño por fuego al entrar en esta región. 2d6 adicional si se intenta atravesar para llegar a la siguiente región. Ejemplo: Si llegas aquí desde 5 y quieres llegar a 12, o al revés. La entrada a las catacumbas está derruida y no es posible entrar.

Seguir explorando:

Música ambiental para poner de fondo:

Abandoned City MusicAtrium Carceri
00:00 / 1:04:06
Dark Dungeon MusicAtrium Carceri
00:00 / 49:54
Dark Gothic Music of Old RuinsAtrium Carceri
00:00 / 1:01:50
The Siren BattleStuart Chadwood
00:00 / 13:15
Battle in the RuinsStuart Chadwood
00:00 / 12:59
Town in ChaosStuart Chadwood
00:00 / 1:03:55
bottom of page