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La Maldición de Mursabad, Capítulo 2 - Región 42 (La Respuesta)

¡Éxito!

 

Pulsar el botón adecuado (o forzar la trampa de forma efectiva) hace que la puerta se abra y el agua se desparrame por los pasillos, liberando a los que estuvieran atrapados. El cofre puede abrirse con normalidad. En su interior se encuentra un objeto avanzado.

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Música ambiental para poner de fondo:

Abandoned City MusicAtrium Carceri
00:00 / 1:04:06
Dark Dungeon MusicAtrium Carceri
00:00 / 49:54
Dark Gothic Music of Old RuinsAtrium Carceri
00:00 / 1:01:50
The Siren BattleStuart Chadwood
00:00 / 13:15
Battle in the RuinsStuart Chadwood
00:00 / 12:59
Town in ChaosStuart Chadwood
00:00 / 1:03:55
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