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La Maldición de Mursabad, Capítulo 2 - Región 18

Un extraño olor dulzón inunda vuestras narices y un sonido pesado y gorgoteante se hace cada vez más audible. Al girar una esquina veis un enorme cubo de gelatina verde que choca con el techo y se arrastra de forma antinatural por el suelo y las paredes del pasillo. En su interior se pueden apreciar restos de seres humanos que no sabríais decir cuanto tiempo llevan siendo digeridos.

baldosas capitulo 2 dungeon MARCAS.jpg

En la zona azul hay un pozo con estacas envenenadas de 20' de profundidad.

Sabiduría (percepción) 15 para detectar.

2d6 daño contundente por caída. +4/+4/+4 ataque de estacas. 1d10+1 daño perforante cada una. Salvación Constitución 18 para evitar 2d6 daño por veneno de cada una. Fuerza (trepar) 18 para subir si no se tiene cuerda. Un solo intento por hora.

 

En la zona roja hay un Cubo gelatinoso. Al entrar en su campo visual se inicia un combate. Al derrotar suelta Llave Plateada.

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