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La Maldición de Mursabad, Capítulo 2 - Región 36
Al atravesar el portal se activa un mecanismo. Aunque parece que la esfera de vidrio reacciona con el mecanismo algo no va bien. Unos rayos empiezan a salir en todas direcciones y la máquina acaba explotando. Sin embargo, entre los restos chamuscados ha aparecido un objeto que parece venir de otro lugar… tal vez de otra dimensión.
Todos los presentes en la sala deberán tirar salvación de Destreza 12 o sufrir 4d6 de daño por electricidad. Superar la salvación causa la mitad del daño. Después Destreza 10 o sufrir 2d6 de daño contundente por la explosión. Superar esta última evita todo el daño. Finalmente, aparece en el centro de la sala un objeto superior aleatorio.
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