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La Maldición de Mursabad, Capítulo 2 - Región 36

Al atravesar el portal se activa un mecanismo. Aunque parece que la esfera de vidrio reacciona con el mecanismo algo no va bien. Unos rayos empiezan a salir en todas direcciones y la máquina acaba explotando. Sin embargo, entre los restos chamuscados ha aparecido un objeto que parece venir de otro lugar… tal vez de otra dimensión.

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Todos los presentes en la sala deberán tirar salvación de Destreza 12 o sufrir 4d6 de daño por electricidad. Superar la salvación causa la mitad del daño. Después Destreza 10 o sufrir 2d6 de daño contundente por la explosión. Superar esta última evita todo el daño. Finalmente, aparece en el centro de la sala un objeto superior aleatorio.

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