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La Maldición de Mursabad, Capítulo 2 - Región 31
Al acercaros podeis percibir que se trata de una estatua a Irmash, deidad de la magia y el conocimiento. Él enseñó la magia a los mortales, pero también los valores de la hospitalidad, la caridad, la generosidad… Sin embargo, esta estatua parece corrupta por algún tipo de magia oscura. Sus ojos brillan como dos ascuas encendidas.

Trampa de estatua que escupe fuego.
Inteligencia (investigación) 20 para ver trampa.
Destreza (juego de manos) 15 para desarmar.
Destreza 13 mitad, 4d10 daño por fuego.
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