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La Maldición de Mursabad, Capítulo 2 - Región 37
Al atravesar el portal se activa un mecanismo. Parece faltarle algún tipo de pieza, pues empieza a fallar y comienza a lanzar rayos desde el centro.
Todos los presentes en la sala deberán tirar salvación de Destreza 12 o sufrir 4d6 de daño por electricidad. Superar la salvación causa la mitad del daño.
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