
La Maldición de Mursabad, Capítulo 2 - Región 33
La puerta da a un túnel tan pequeño que hay que arrastrarse, parecido a una madriguera. Os coláis en lo que parece ser una especie de laboratorio o quirófano, lleno de botellas con líquidos extraños, herramientas de embalsamado y restos de cuerpos humanos, algunos cosidos entre sí de forma macabra. Os llama la atención una especie de sarcófago gigante de metal. Está totalmente blindado y es imposible de abrir, pero por una ventanita de vidrio podéis ver el rostro de una horrenda criatura humanoide, aparentemente dormida. Por el tamaño del sarcófago, esta podría medir más de 3 metros de altura. Junto al sarcófago hay unos controles llenos de botones y engranajes que parecen regular la temperatura a la que se conserva el cuerpo. ¿Qué será esta criatura? ¿Podría suponer una amenaza si despertara?
No hay nada de valor aquí y no es posible abrir el sarcófago. Sin embargo, sería viable alterar el sistema de conservación de la criatura tocando los paneles. Para ello será necesario realizar una prueba de Inteligencia (perspicacia) a dificultad 20. Si la prueba resulta exitosa, en el Encuentro Final del capítulo no aparecerá el Golem de carne. Solo habrá una oportunidad por hora para intentarlo, ya que si se falla la tirada, el sistema se bloquea durante una hora entera. Si se obtiene un 1 natural en la tirada, leed 34.