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La Maldición de Mursabad, Capítulo 2 - Región 19

Este lugar está lleno de enormes jaulas de tamaño humanoide. El metal de sus barrotes ha sido derretido por algún tipo de ácido muy poderoso (y apestoso). Esto sumado a los fragmentos de vidrio junto a las celdas explicaría el origen de las explosiones: bombas alquímicas. Algunas de las criaturas que estaban cautivas han sido reducidas a una pulpa de carne burbujeante. Sin embargo, algunas han tenido más suerte… Veis a unos extraños dutharin de pelaje blanco saliendo de esas celdas, rompiendo lo que queda de los grilletes que los apresaban. Dutharin albinos… ¿serán los hurgash de los que hablan sus leyendas? Junto a ellos veis al goblin de antes que les dice algo ininteligible en ba’glin mientras os señala. Los hurgash os miran con furia y recuperando las armas que les habían sido requisadas parecen dispuestos a atacar.

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Colocar 4 hurgash (puntos rojos) y 1 goblin loco (punto verde). Se inicia un combate. El goblin tiene intenciones maliciosas y los hurgash están tan enajenados que sería imposible razonar.

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